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El impulso: tres reglas y el precio al que el conteo está muerto

Las reglas son solo tres, y cada una da un número concreto. Es el único lugar de todo el análisis de ondas donde una afirmación se puede refutar, y por eso el único sobre el que merece la pena construir una operación.

Un impulso son cinco ondas en el sentido del movimiento principal: tres a favor (1, 3, 5) y dos en contra (2, 4). Todo lo que oigas sobre proporciones, extensiones y la «personalidad» de cada onda son recomendaciones. Reglas que no se pueden romper hay exactamente tres, y a ellas conviene agarrarse.

Las tres reglas

  • La segunda onda no pasa del inicio de la primera. Si lo pasó, aquello no era la primera onda: el conteo está muerto.
  • La tercera onda no es la más corta de las tres que van a favor. Puede no ser la más larga, pero no la más corta.
  • La cuarta onda no entra en territorio de la primera, es decir, no solapa su final. La única excepción es la diagonal, y hablamos de ella más abajo.
Ejemplo con números

Un impulso entero, en números

Primera onda: de 1 480 a 1 720, longitud 240. Segunda: retroceso hasta 1 560 — el inicio de la primera en 1 480 no se ha tocado, regla cumplida. Tercera: hasta 2 140, longitud 580. Cuarta: retroceso hasta 1 940 — el final de la primera onda en 1 720 no se ha solapado, regla cumplida. Quinta: hasta 2 260, longitud 320. Comprobamos la segunda regla: 240, 580, 320 — la tercera es la más larga, así que desde luego no es la más corta. El conteo es legítimo por las tres.

Dónde está aquí tu operación

Cada regla se convierte en un precio, y en eso está todo el sentido. Mientras consideres que va la segunda onda, tu conteo está muerto por debajo de 1 480: ahí va el stop, no «más o menos bajo el retroceso» sino exactamente en el precio de invalidación. Mientras va la cuarta, el conteo está muerto por debajo de 1 720. Fíjate en el orden: el precio de invalidación se conoce ANTES de entrar y no depende de cómo te apetezca mirar el gráfico mañana. Un conteo sin ese precio es un relato, no una operación.

Error típico

Salvar el conteo con la palabra «diagonal»

La cuarta entró en territorio de la primera: por la tercera regla el conteo está muerto. Y entonces uno se acuerda de la diagonal, una variedad especial de impulso donde el solape es admisible. A veces es cierto. Pero si la diagonal se recuerda CADA vez que se rompe la regla, no has encontrado una excepción: has anulado la regla. El orden honesto es este: la cuentas como diagonal solo si lo decidiste ANTES de la ruptura, por sus propias señales, y no después para salvar el conteo.

Error típico

Contar en la escala equivocada

Cinco ondas se ven en casi cualquier tramo si acercas lo suficiente. Dentro de cada onda hay otras cinco, y dentro de ellas otras. De ahí la desgracia típica del principiante: marca el ruido de cinco minutos como un impulso de escala diaria y obtiene un precio de invalidación a dos puntos de la entrada. La regla es simple: la escala del conteo es aquella en la que mantienes la posición, y la onda primera en ella debe tener al menos varios recorridos diarios de longitud, no una vela.

La extensión es recomendación, no regla

Una de las tres ondas a favor suele ser bastante más larga que las otras dos; lo más frecuente es que sea la tercera. La palabra «suele» aquí es real: también se extienden la primera y la quinta. La utilidad de la recomendación es exactamente esa: si la tercera ya salió la más larga, no conviene esperar de la quinta un recorrido igual. Precio de invalidación no da, y de stop no puede servir.

El conteo va cómodo directamente sobre el gráfico: con líneas se marcan los finales de onda y con una horizontal el precio de invalidación. Se queda en su sitio al cambiar de escala, y eso importa más de lo que parece: un conteo que se deshace al cambiar de temporalidad no se deshace por culpa de la herramienta.

Gráfico y marcado
Ejercicio

Quince impulsos y cuántos sobrevivieron

En el bar replay marca quince movimientos como impulsos, anotando cada vez el número de la onda actual y el precio de invalidación según las reglas. Avanza y cuenta tres números: cuántos conteos llegaron hasta la quinta onda, cuántos murieron por precio de invalidación, y cuántas veces te entraron ganas de volver a contar en vez de reconocer la muerte. El tercer número es el más importante, y normalmente es mayor que el primero.

Compruébate

La segunda onda bajó justo hasta el inicio de la primera, pero no más. ¿Sigue vivo el conteo?

Por la letra de la regla, sí: la regla dice «no pasa del inicio», no «no lo toca». En la práctica es la peor situación posible: el precio de invalidación está a cero del precio actual, o sea que no hay sitio para el stop. La conclusión sensata no es «el conteo está vivo» sino «aquí no hay operación». La legalidad formal del conteo y su aptitud para operar son cosas distintas, y la segunda importa más.

Compruébate

¿Por qué la tercera regla se rompe más a menudo que las otras dos?

Porque es la única que se refiere al SOLAPE de dos ondas alejadas y no contiguas. Entre la primera y la cuarta hay dos ondas y normalmente semanas de tiempo, durante las cuales el conteo se llena de seguridad. Cuando el solape por fin ocurre, ya da pena renunciar — y aparece la diagonal. Conclusión práctica: conviene marcar el precio del final de la primera onda con una horizontal enseguida, para que la ruptura se vea como un hecho y no como un motivo de debate.