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나만의 선별과 나만의 일지: 피드를 둘러싼 과정
피드는 원재료를 주고 판단과 기록은 사용자에게 남습니다. 마지막 수업은 필터, 진입 규칙, 일지를 하나의 과정으로 엮고, 왜 우리가 「몇 퍼센트가 성공했는가」를 보여주지 않는지 설명합니다.
포메이션 서비스의 유혹은 카드 옆에 「62% 확률로 성공」 같은 숫자를 다는 것입니다. 우리는 바로 그것을 계산해 보았고 화면에서 뺐습니다. 이유는 이렇습니다. 성공 비율은 정확히 어디서 진입하고 어디에 손절을 두며 얼마나 기다리는지에 달려 있습니다. 시장가 진입 시뮬레이션은 하나를 보여주었고, 레벨에서의 지정가 진입은 전혀 다른 결과였으며, 사용자의 결과는 또 다를 것입니다. 자신의 거래로 옮길 수 없는 숫자는 지식이 아니라 약속으로 작동합니다. 그래서 카드에는 상황의 표시만 있고, 잣대는 사용자 본인의 일지로 남습니다.
첫 단계: 필터로 피드를 좁히기
하루에 수백 장의 카드가 생기고, 전부 거래하는 것은 무의미합니다. 페이지 상단의 필터는 흐름을 실제로 좁힙니다. 종류(다섯 개 전부가 아니라 하나로 시작하세요), 타임프레임, 방향, 최소 거래대금, 시간당 최소 NATR. 거래대금은 내 주문이 가격을 움직이는 코인을 걸러내고, NATR은 레벨까지 일주일이 걸리는 코인을 걸러냅니다. 합리적인 시작은 종류 하나, 타임프레임 한두 개, 거래대금 5백만 이상, NATR 1% 이상입니다.
결정 전에 카드에서 볼 것
- 레벨까지의 거리: 이미 NATR 두어 배를 넘었다면 상황은 지나갔습니다. 후보가 아니라 기록입니다.
- 터치 횟수: 두세 번 검증된 레벨이 한 번짜리보다 무겁습니다.
- NATR: 합리적인 손절 폭도 여기서 나옵니다. 레벨에서 1 NATR보다 가까운 손절은 평범한 노이즈에 털립니다.
- 거래대금: 얇은 코인에서는 스프레드와 슬리피지가 아이디어의 절반을 먹습니다.
- 시장 방향: 비트코인이 내리는데 알트코인 롱은 흐름을 거스르는 거래입니다.
- 나이와 타임프레임을 함께: 한 시간 지난 5분 카드는 거의 항상 죽어 있습니다.
둘째 단계: 계획은 진입 전에
카드에 계획이 없는 것은 의도적이며, 그것은 사용자의 몫입니다. 진입 전에 세 숫자를 적으세요. 어디서 들어가는지, 어디서 아이디어가 틀렸다고 인정하는지, 어디로 가는지. 반등은 보통 레벨에서 지정가로 진입하고, 손절은 스윕을 감안해 약 1 NATR 여유를 두고 레벨 너머에, 목표는 움직이는 방향의 가장 가까운 레벨입니다. 돌파는 레벨 너머로 자리 잡은 사실을 보고 진입하고, 손절은 다시 레벨 안쪽입니다. 세 숫자가 합리적인 비율을 만들지 못하면 그 상황은 내 것이 아니며, 그래도 괜찮습니다. 건너뛴 거래는 아무 비용이 없습니다.
셋째 단계: 질문에 답하는 일지
일지는 장식이 아니라 한 달 뒤 이런 질문에 답하기 위한 것입니다. 어떤 종류와 어떤 타임프레임이 돈을 벌어주고 어떤 것이 수수료만 남기는가. 최소 열은 이렇습니다. 날짜와 시각, 코인, 종류, 타임프레임, 레벨, 진입가, 청산가, 리스크 단위 결과, 그리고 「왜 들어갔는가」 한 줄. 스무~서른 건이면 이미 보입니다. 예컨대 1시간 리테스트는 편안히 들고 가는데 5분 반등은 공포에 닫는다는 것 같은 사실이요.
「항상 통하는」 종류 찾기
다섯 종류 중 어느 것도 혼자서는 통하지 않습니다. 통하는 것은 종류와 시장과 나의 실행이 묶인 것입니다. 알트코인 반등은 비트코인이 잠잠할 때 살아 있고 하락장에서 무너집니다. 그래서 알고리즘의 반등에 비트코인 관문이 있는 것입니다. 영원히 통하는 종류를 찾는 사람은 대개 종류를 돌려가며 바꾸다가, 하필 이전 것이 통하기 시작할 때 갈아탑니다.
피드를 자신에게 맞추세요. 종류 하나, 타임프레임 하나, 거래대금과 NATR. 페이지 주소가 필터를 기억하니 즐겨찾기에 넣고 바로 원하는 단면으로 여세요. 그다음 일지를 시작하세요. 아홉 개 열의 표면 충분합니다.
나만의 피드 설정하기데이터가 있는데 왜 카드에 성공률이 없나요?
그 비율이 진입과 청산 규칙에 달려 있고, 그 규칙은 사람마다 다르기 때문입니다. 내부 집계는 알고리즘의 기준값을 조정하기 위한 것으로, 「이런 카드를 애초에 만들 가치가 있는가」에 답합니다. 그것을 사용자의 거래로 옮기는 것은 타당하지 않고, 약속처럼 보여주는 것은 정직하지 않습니다.
어떤 종류가 내게 통하는지 알려면 몇 번의 거래가 필요할까요?
스무 건 미만은 표본이 아니라 우연입니다. 같은 유형으로 서른에서 쉰 건이면 안정적인 그림이 보입니다. 개수보다 중요한 것은 균질성입니다. 그 서른 건에서 타임프레임도, 크기도, 청산 규칙도 매번 달랐다면 비교할 것이 없습니다. 매번 다른 것을 측정한 셈이니까요.