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돌파와 리테스트: 뚫린 레벨을 다루는 두 가지 방식
피드의 다섯 종류 중 둘은 「가격이 레벨을 통과한다」고 말합니다. 돌파는 뒤에 캐스케이드가 있는 레벨로의 접근을, 리테스트는 이미 뚫린 레벨로의 복귀를 포착합니다. 두 종류를 기준값까지 살펴봅니다.
레벨은 장애물입니다. 가격은 튕겨 나갈 수도, 그대로 통과할 수도 있으며, 통과하면 장애물의 부호가 바뀝니다. 뚫린 저항은 지지가 됩니다. 두 종류가 바로 이 시나리오 안에 있습니다. 「레벨 돌파」는 가격이 강한 레벨에 다가와 그 운명을 결정하기 직전의 순간이고, 「레벨 리테스트」는 결정 이후의 순간입니다. 임펄스로 레벨이 뚫렸고 가격이 반대쪽에서 되돌아옵니다. 두 종류 모두 사건 이후가 아니라 이전에 표시됩니다. 차트에는 레벨 위치와 가격의 방향이 보이고, 판단은 사용자의 몫입니다.
돌파: 왜 아무 레벨이나 해당되지 않는가
뚫을 가치가 있는 것은 아무 선이 아니라 뒤에 공간이 있는 선입니다. 알고리즘은 두 조건 중 하나에서 레벨을 돌파 대상으로 삼습니다. 뒤에 캐스케이드가 있거나, 즉 같은 방향의 뚫리지 않은 레벨이 평균 봉 몇 개 이내 간격으로 이어지거나, 레벨이 이미 두 번의 터치로 검증되었을 때입니다. 여기에 코인 자체의 관문이 더해집니다. 15분 NATR 기준 시간 변동성 3% 이상, 하루 거래대금 3천만 달러 이상. 조용한 코인에서 돌파는 거의 항상 가짜이고, 그런 카드는 아예 생기지 않습니다.
돌파 카드 전체 읽기
「SOL · 레벨 돌파 · 15m · 롱 · 레벨 103.40 · 터치 2 · Bybit 102.90」. 15분 차트에서 가격이 레벨 103.40 아래에 있고, 레벨은 두 번 검증되었으며, 남은 거리는 0.5% 미만이고, 코인은 거래대금과 변동성 관문을 통과했습니다. 미니 차트에서 레벨은 보라색 점선이고 그 주위에 평균 봉의 4분의 1 너비 구간이 있습니다. 선이 아니라 띠입니다. 다음에 무엇이 올지 카드는 약속하지 않습니다. 상황이 무르익었다고 말할 뿐입니다.
리테스트: 뚫린 레벨로의 복귀
리테스트는 봉 종가로 레벨이 뚫리고 2봉에서 24봉이 지난 뒤, 가격이 아직 닿지 않은 채 새로운 쪽에서 되돌아올 때 생깁니다. 논리는 시장만큼 오래되었습니다. 돌파를 놓친 쪽은 복귀를 기다리고, 돌파에 들어간 쪽은 예전 장애물에서 포지션을 지킵니다. 구현상 한 가지: 리테스트는 스윙 레벨에서만 계산합니다. 구간 극단값에는 뚫린 순간이 없고, 그것이 없으면 리테스트를 단순 접근과 구분할 수 없습니다.
두 종류의 차이
- 돌파: 가격이 레벨 앞에 있고 레벨은 온전합니다. 리테스트: 레벨은 이미 뚫렸고 가격이 반대쪽에서 돌아옵니다.
- 돌파에는 캐스케이드나 두 번의 터치가 필요하고, 리테스트에는 임펄스 돌파 사실만 있으면 됩니다.
- 돌파에는 코인 관문(15분 NATR 3% 이상, 거래대금 3천만 달러 이상)이 있고 리테스트에는 없습니다.
- 돌파는 5m과 15m에서, 리테스트는 1시간과 4시간 차트에서도 찾습니다.
- 두 종류 모두 사건 이전에 표시됩니다. 카드는 결말을 기다리지 않습니다.
선을 넘은 모든 종가를 돌파로 부르기
가장 흔한 눈대중 오류입니다. 가격이 레벨을 살짝 넘었다고 「돌파」라고 부르는 것. 알고리즘에서는 종가가 허용 범위보다 더 멀리 넘어가야 하고 레벨 자체가 유의미해야 합니다. 이 조건이 없으면 5분봉의 「돌파」는 주당 수천 개가 되고 그 절반은 레벨 띠 안의 잡음입니다. 그래서 피드에 돌파 카드가 적습니다. 하루에 수백 개가 아니라 몇 개입니다.
돌파 페이지를 열고 미니 차트를 보세요. 모든 카드에서 가격은 점선 뒤가 아니라 앞에 있습니다. 그다음 리테스트를 열면 가격이 반대쪽에서 선으로 돌아옵니다. 차이는 몇 초면 눈에 보입니다.
레벨 돌파 열기왜 돌파 카드는 하루에 몇 개인데 리테스트는 백 개인가요?
돌파에는 리테스트에 없는 관문이 둘 있습니다. 코인의 거래대금 3천만 달러 이상, 시간 변동성 3% 이상, 그리고 레벨 뒤의 캐스케이드나 두 번의 터치입니다. 리테스트는 임펄스로 레벨이 뚫리고 가격이 돌아오는 모든 코인에서 생깁니다. 피드의 결함이 아니라 상황의 희소성 차이입니다.
어제 레벨이 뚫렸고 오늘 가격이 돌아왔습니다. 리테스트 카드가 생길까요?
5분 차트에서는 아닙니다. 리테스트 창은 24봉, 즉 두 시간입니다. 4시간 차트에서는 생깁니다. 거기서 24봉은 나흘입니다. 상위 타임프레임일수록 레벨이 자신의 돌파를 더 오래 기억합니다. 그래서 같은 복귀가 상위 차트에서는 리테스트로 보이고 하위 차트에서는 보이지 않습니다.